あもんぬの空振り人生
  ≪あもんぬのパンヤプレイ日誌だとか、日々の記だとか…≫
当ブログは2007年3月31日をもちまして、更新を終了しました。
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コメント

お、久々の攻略系ですな・・ってネタですか?(よよよ)

この記事はあも㌧が無理をしてネタ出ししてるよう感じが(まじ)

さて、一つ疑問ですが(ぐらさん)
落下点はラフの上じゃないと駄目だったんでしょうか?(ひょえ)
ただ真っ直ぐ打ったらラフの方向に行ったという見解が正しいのかな?(ん)
2006/08/31(木) 06:04:31 | URL | 暁闇 [ 編集 ]


自分もパワー25と28の二つを使い分けるので
興味深くみさせてもらいました~(すき)
なるほど・・・同じ260Yになっても違うんですねっ(びっくり)

じゃあトマとか特殊ショットも飛距離が同じパワーで打っても
違ってくるのかな?? たぶん違うんでしょうねぇ(はず)
あまり考えるとFD並の容量な頭がパンクするので
このへんで~~「(ぱんだ)」
2006/08/31(木) 20:27:58 | URL | だいっ [ 編集 ]


カコイイ(わーん)
攻略系カコイイ(わーん)

同じ260Yでも、違うんですね(びっくり)
勉強になりました・・・(ぺこ)ノシ

それと昨日はせっかく来ていただいたのに、すみませんでした(しょぼ)
残念賞として『スキンス18Hの旅』をお贈ります(ぺこ)
これで誰かと行ってきて下さい~(ひょえ)~

 じゃぁ、ベランダと(むふ)σ  σ(@ぎょ)ワタシナノ
2006/08/31(木) 21:33:41 | URL | ベランダ★星人 [ 編集 ]


>>暁闇さん

この場合、2打とも同じ方向へ打つ必要があるワケですが・・・
ちょうどいい目標物がラフ方向だったんですね(ん)

別にムリして出したワケじゃないですよ(ぎょ)
自分としても、ちょっと気になっていた点でしたので(むふ)

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>>だいっさん

確かに、だいっさんもキャラを使い分けていましたねぇ(ん)
そうなんです、けっこう違うんですわ(うそーん)σ

トマに関しては、おそらく違うと思います(まじ)(それ)
トマだと、強く打つほど飛距離が伸びる傾向にありますからね(ん)

FD並の容量(うそーん)
足りない部分は(ぱんだ)に補ってもらっているんですね(うひょえ)σ

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>ベランダ★星人さん

攻略系アリガト(わーん)
いやぁ、自分でも忘れるところでした(あらやだ)

先日の大会は残念でした(うる)
次の機会は、もう少し早めに駆けつけることにします(ん)

スキンス18Hの旅は・・・
またしてもPPが危機的なので、や・さ・し・く(はーと)してくれる方と行きたいです(わら)
ベランダさん、優しくネ(ひょえ)σ (@ぎょ)
2006/09/02(土) 03:05:35 | URL | あもんぬ [ 編集 ]


260キャラの素と250キャラのスパパンで違いがあるとは(びっくり)
私の想像では250スパパンの方が飛んでも良いと思ったのですが(あせ)
だって消費アイテム投入してスパパン出す方がリスク高いからね(むふ)
それにボーナス距離が出そうな気がしていました(にや)
でも実際には違うのですね(うる)
勉強になりました(わーん)

やはりパンヤが出る限りの範囲で飛距離UPの方が特なのかしら(うる)?
2006/09/02(土) 14:30:43 | URL | みかぽ [ 編集 ]


>>みかぽさん

そうなんですよ、自分も最初はそう思っていたので、予想外でした(うそーん)
理由までは考えていなくて、ただ「なんとなく」ですが(うひょ)
トマだったら、ボーナス距離がつくんですけどねぇ(まじ)

コースにもよりますが、やはり飛距離はある方が有利ですね(ん)
とはいえ、上げすぎてもパンヤが出づらいし・・・
難しいところですね(しょぼ)
2006/09/02(土) 19:46:27 | URL | あもんぬ [ 編集 ]

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